《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
2250 2026-11-05 18:46
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简PS5与Xbox Series平台。都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。目前仍未确定。“如果未来我们决定增加难度选项,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、